第六章 法王熙铭(1/6)  星途法王

    公元2024年,1月28日。《星途》的内测正式落下了帷幕,同时留下了“法王”、“剑圣”两个神话般的绰号,成为了《星途》玩家们心目中最神圣的名号。

    《星途》作为全球首款vrmmo rpg游戏,其科技含金量令人叹为观止,人体五感人机交互的完全运用自然不在话下,甚至对于本体觉和前庭觉的把握,也达到了相当的高度,所以即使躺在床上游玩,也不会有太多的违和感。

    据相关行业专家称,其细节的表现力至少领先行业10年以上,甚至就连医疗和军事领域都没能运用上的技术,在《星途》中却奇迹般地得到了运用。

    《星途》不是游戏产业的结晶,而是科技产业的巨作。没有人怀疑这句话的确实性——它的游戏机制,仅是基于传统rpg模式的普通变体而已。而它的科技水准,超越了当代的水平。

    初始职业仅有见习法师、见习战士两种,然后通过升级和转职一步步地发散出去,形成各种各样的职业。而这两大职业中,法师职业基于多样的技能、花哨的特效、以及强力的伤害,而远远强于战士职业,所以导致了决赛场上的滑稽一幕。

    至于游戏的大体目标,则是攻略六大星域共计三十六星区,以及一些附加的副本,乍看之下也没什么新意。

    而在封测时期,玩家等级上限为20,因此在达到第一星域的第三星区时,攻略便停滞不前,直到闭幕式的来临。顺带一提,封测玩家共有三万人,远远少于游戏的承载力。

    不过这一切暂时与熙铭无关。

    熙铭取下《星途》的专用头盔,从床上缓缓地爬了起来,回味着刚才决赛的情况。

    「无聊……」

    「空虚……」

    「基于不平衡的游戏所取得的胜利,实在是无聊透顶的例行公事。想要尝试不使用[循环位移]来取得胜利,可以说是唯一的修炼吧……尽管失败了。」

    「将游戏机制修改的意见,应该已经如实地反馈到了策划组那边了,这个方面应该不存在问题……」




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